ランク戦日記-沼にハマったときのランダム戦

どうも、さるまんです。
ちょっとネタもないのでガチで日記のようなものを書いていこうと思います。

プレミア沼

すでにプレミア入りしてから300戦が過ぎようとしていますが、2-2からぶっ飛ばされて5-3まで帰ってきました。
これがアジアならもうクリアしてるぞおいい!なんて思ってしまうわけですが、連敗をする流れでプレイを辞めずにいたのは自分なので猛省しています。

さて、ここで艦長スキルの見直しなんかをし始めて、エリート艦長経験値を振りなおしの為にランダム戦でマイノーターに乗ることにしました。
2戦で2万たまったのでそこで終わったのですが、1戦目クラーケン、2戦目16万ダメージとランク戦の苦戦が嘘のように稼げまくりました。
もう、なんていうかちんたら撃つベルなんかと比べ物にならない連射速度はやはり楽しいですし、WoWsはこんなに簡単なゲームだったっかなんて思うほどでした。
そして何よりもマップがランク戦よりも圧倒的に開けていて煙幕も少なくて、艦数も多いのになぜだか感動してしまいました。

要するに何が言いたいかと言うと煮詰まったらランダム戦で息抜きすべしってことです。
同じ艦に乗り続けると動きも大体同じになるのでつまらないですし、脳味噌が固まって動きも悪くなります。
そんでもって5割よりも勝てる戦場に行くと自信が回復しますしね。

平常心を得るためにある程度息抜きが必要だなとか思ったランク戦中のランダム戦でした。

では今日はこのへんで、ではでは。

↓クリックお願いします。

人気ブログランキングへ

  • スポンサーリンク

    新ソ連駆逐艦実装(WoWs ver0.6.2テスト!)

    どうも、さるまんです。
    今日はちょっと普段なら正式なアップデート情報が出てから書いていたアプデ関連の記事を書いていこうと思います。
    ネタがないんやなって……。

    WoWs ver0.6.2テスト

    今回のアップデートのメインとなるのは間違いなくソ連駆逐艦の改定でしょう。(調整の見直しで延期される可能性は大いにありえますが)
    そしてこの改定に際して以前あった日駆の改定と同じ補填が行われるらしいというのが驚きで上の画像を見てもらえればわかると思いますが、キエフとオグネヴォイを持っているだけで新ソ連駆逐のtier8と本道のtier9が貰えるという大盤振る舞いになっています。
    正直実行されるか怪しいと思っているので公式の情報待ちではありますけどね。

    もし本当ならキエフまで大急ぎで作らないといけませんね。

    それとは別にインターフェースでも大幅な改良がおこなわれます。
    それはミニマップに艦艇の名称を表示するということです!
    今までは全体マップ表示でしか見れなかった名称が気軽に確認できるので、かなり嬉しい改善ですね。

    後はマップやサウンドの改良(必要か?)が行われ、地味に気になる画像も存在しました。

    どこが気になるかわかりますか?
    わからないなら正解の画像を張っちゃいましょう!

    そうです、日の丸がようやく普通の位置に帰ってきます。
    何時ぶりだよ、と思ってしまいますが、これでようやく尻にはためく旗に疑問を感じずにプレイできますね。
    まぁ、旗自体にも問題はある気はするのですけれども。

    ともかく、今回は影響の大きいアップデートになりそうですね。

    では今日はこのへんで、ではでは。

    ↓クリックお願いします。

    人気ブログランキングへ

    • スポンサーリンク

      THE ARMORED PATROL和訳(2017/02/19)

      どうも、さるまんです。
      今日もTAPの記事読んでいきましょう。

      TAP記事の和訳

      確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

      この記事の元の記事はさらっと見ていたのですが、イマイチ意味を掴めないでいたのでTAP待ちしていました。
      ロシア語から英語に変換しても読めん……ってなってたのでこういう翻訳は助かりますね。

      RUのQ&A 2/17

      Q:船のタブでモジュールを販売するオプションを追加する予定ですか?

      A:現時点ではありませんが、将来的には多分。

      続きを読む THE ARMORED PATROL和訳(2017/02/19)

      THE ARMORED PATROL和訳(2017/02/17)

      どうも、さるまんです。
      今日は久しぶりにTAPの記事を読んでいこうと思います。

      TAP記事の和訳

      確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

      この記事を読んで初めて知ったのですが、どうもWGのニュースアプリが存在しているらしいんですよね。
      ロシア語版と英語版が存在していてandroid版、iPhone版両方あるようです。
      google play版

      相変わらず日本語版が存在しているわけでもないので面倒ですがちょいちょい眺めないとですね。

      WGのニュースアプリ出展の今年の予定について

      今年の発表:
      ・ロシアの駆逐艦は新しい武装を得る。
      ・フランスの巡洋艦ツリーと戦艦ツリーの追加。
      ・ロシア、アメリカ、日本をごちゃ混ぜしたパンアジアツリーの実装

      バランス調整
      ・ビスマルクのソナーの弱体化(済)
      ・マイノーターのnerf予定はない。なぜなら大半のプレイヤーがフィジーまで手に入れているから。
      ・戦艦は40%を越えていて、これを普遍的なものにしたくないので高tier戦場を修正する可能性があります。

      クランのための変更
      ・積極的にプレイすることで個人的及びクランのボーナスが提供されます。
      ・連続したクラン戦はトーナメントやチームバトルに似ている。
      ・グローバルマップ(今年の実装は無し)

      また
      ・難易度の異なる海賊のようなPvE

      空母
      ・スタークラフトのようなマウス操作
      ・tier4-5でのAlt攻撃の削除

      新しいプレミア
      ・グラーフ・ツェッペリン
      ・イタリアtier8戦艦 ローマ
      ・アメリカtier8戦艦 アラバマ
      ・隠蔽射撃の削除
      ・倉庫の追加(済)

      さらっと見ての感想

      グラーフ・ツェッペリンキターーーー!
      そして意外だったのがフランスの巡洋艦と戦艦の追加の名言ですね。
      巡洋艦は最初に追加されるツリーですがてっきり今年は来てもそれだけになるのかと思ってました。
      後ローマの追加からイタリアツリーの予定も将来的にありそうだなぁなんて予想出来るのも面白いですね。
      パンアジアはWoTの中国ツリーみたいになりそうかな?

      艦船の追加がわかると一気に楽しみになりますね。

      では今日はこのへんで、ではでは。

      ↓クリックお願いします。

      人気ブログランキングへ

      • スポンサーリンク

        WoWs RUランク戦日記-プレミア地獄編

        どうも、さるまんです。
        この頃ランク戦についてしか書いてない気もしますが他にネタもないのでシカタナイデスネ。

        登っては降り、登っては降りるランク戦

        プレミアリーグに定着出来たはいいもののR4-0から全然進めないさるまんです。
        あまりにもマッチングしないので駆逐や果てはベルなどを一通り持ち出して遊んでみました。
        シムスで謎の4連勝したり、その後普通に連敗したり勝ったり負けたりを繰り返して再び元の位置に帰ってきたりしたので50%くらいしか出せないようです。

        そんな中でも気付きがありました。
        個人的にシムスは魚雷がなぁとか思ってたのですが、こいつ凄い動くぞ!とランク戦でひーひー言いながら逃げ回っていて感じました。
        シムスの長所は機動力にありと知ってはいたのですがあまり実感出来ずにいたので今更ながらそれを体感して感動しましたね。
        でもそんなレベルのプレイヤーがプレミアで駆逐に乗るのがそもそも間違いだなとか気付いたので自重しようかとか思っちゃうわけなのですが!

        さて、空母戦は五分五分の戦いが出来る人と遭遇せず、技量負けを戦っていて感じるレベルの人と遭遇することが増えています。
        何故バランス相手にこうも押し負けるのかと自分の技量にいら立ちを覚えるレベルなので航空機の動かし方など考えなおしていかないなと猛省しています。
        制空戦の練習がロシアで出来るのはこういう機会しかない!と前向きに頑張らないとですね。

        前向きに、試合数をこなせばきっといつかは頂きに届くはずだと信じてお船に乗っていかないといけませんね。
        とりあえずひと段落するまで安易にランク戦の記事を封印しようと思いつつ今日はこのへんで、ではでは。

        ↓クリックお願いします。

        人気ブログランキングへ

        • スポンサーリンク

          動画投稿しました その17

          どうも、さるまんです。
          今週投稿出来ないかもとか言いながら普通に投稿しました。
          プレミアの長い待ち時間が悪いんや……!

          ランク戦を必死にがんばる話

          今回は制空サイパンで不敗の秘策を編み出した直後の動画になります。
          因みにランク7くらいから秘策破れたり!とかやってうだうだ必死に登る羽目になっています。
          次に動画にするとしたらやばかったプレミア昇格の最後の試合辺りになるかなとかなんとかかんとか。

          因みに遭遇する空母乗りは大体通算で勝率5.5割くらいの顔見知り、勝率4割くらいの顔見知り、勝率7割くらいでぶっ飛ばされる新人な内訳で動画に出た飛龍さんは新人くんでした。
          プレミアでは如何に登ってきたばかりの哀れな新人をぶっ飛ばすかがカギになりそうです。
          顔見知りの空母乗りさんはメモにどんなプレイングするか書いたりして覚えておくような間柄で、メタムーブしたのを対応されたりと愉快に遊んでもらっています。
          あまりにも同じ人と遭遇して殴りあうのでサイパンに切り替えてみてサイパンに逃げたんですか^^的なことも言われたりして勝ち確定からのUSA!USA!とか打って煽り返したりで楽しいですね。

          プレミアの空母以外の皆さんも大体見たことある野郎どもでほぼ青色中心の魔界と化しています。
          初期の1stも大概青かったですが、蟲毒を生き抜いて抽出された層が集うプレミアはよりヤバイ環境になっています。

          なんか脱線しましたが、大体書きたいことを動画内で喋らせちゃったからしかたないかなとか思ったり。
          さっさとランク1になって空の上から必死こいて登る人々を見降ろしつつだらだら遊びたいなぁとか思いながら今日はこのへんで、ではでは。

          ↓クリックお願いします。

          人気ブログランキングへ

          • スポンサーリンク

            WoWs RUランク戦日記-2~4日編

            どうも、さるまんです。
            今日もランク戦について書いていこうと思います。

            血を吐きながら続けるマラソン

            何のために頂を目指すのかわからなくなりつつあるこの頃ですが、登り切らない限り終わらないので一刻も早く終わるように願いつつ思考の整理も兼ねて書いていこうと思います。

            【初日記事の後から2日目にかけて】
            実は前回の記事を書いた後不敗の秘策を完成させていました。
            それは制空サイパンで敵空母を完封し、爆撃を通して若干の有利環境を作りだし勝利するというものでした。
            サイパンの爆撃機は高威力高命中を誇るため、下手に飛龍の雷撃機を持ち出すよりも効率的だったことや技量で上回るユニカム空母乗りに対抗して制空戦闘で有利を取れるのが大きかったのです。
            そして制空戦闘で勝利しているのに負けるような試合ではセーフスターを取りやすいというのも大きかったです。

            その一因は最前線を走る敵味方ともにチームの席を埋めているユニカム達のお陰でした。
            ユニカムだけの戦場というものは不思議なものでフォーカスを阿吽の呼吸で行い、せめぎ合いをして試合を構築していきます。
            ユニカムしかいないわけですからチーム間の差は生まれにくく戦闘は拮抗します。
            そこに先述したわずかな有利を作り出すことで敵を徐々に徐々に崩してくれました。
            これぞ制空編成の理想形、誰が勝ちに導くのかが制空編成の問題点でありましたが味方が勝ってくれる、その背中を押し、上を守り抜く戦いでした。

            勝っても負けても満足感があり非常に幸福な時間でしたが、一昨日、昨日と記事に書いた通りに外出する必要があり試合数をそこまで伸ばせませんでした。

            続きを読む WoWs RUランク戦日記-2~4日編

            WoWs RUランク戦日記-初日

            どうも、さるまんです。
            今日は開幕したランク戦について書いていこうと思います。

            ランク戦 第6シーズン

            初めてランク戦開始に合わせてスタンバっていたのですが、いきなり勝率的に同格の空母と殴り合うことになりました。
            3戦までしかstatsを見なかったのですが、その後も鞘当て時点で手強さを感じるほどでやはりプレミアまで行っている空母乗りはRUでも脅威ですね。

            さて、そんなわけでぶっ通しで20戦やってきました。

            勝ち越し+2セーブスターでなんとかストッパーのあるランク12に到達。
            苦しさを感じることなくすんなりプレミアまで登り続けれた前期と違って疲労感がやばいです。
            当たり前ですが、開始直後は星を最初から貰っているそれなりにプレイしているプレイヤーとランク10~15でぶつかることになるので苦しいんですね。
            苦しい中で勝ちに導く練習をさせてもらってると思うことにします。

            続きを読む WoWs RUランク戦日記-初日

            倉庫追加とランク戦開幕!(WoWs ver0.6.1実装!)

            どうも、さるまんです。
            今日来たアップデートについて書いていこうと思います。

            WoWs ver0.6.1

            今回のアップデートは倉庫機能の追加とランク戦の開幕、そしてレアアップグレードの追加がメインになります。
            また、ツリー艦実装前のソ駆逐の先行実装が行われるようで、次回辺りに来るのが濃厚になりましたね。

            公式のアップデート記事

            続きを読む 倉庫追加とランク戦開幕!(WoWs ver0.6.1実装!)

            THE ARMORED PATROL和訳(2017/02/07)

            どうも、さるまんです。
            アップデートが来ましたが、これを華麗にスルーしてこっちをやっていきましょう。

            TAP記事の和訳

            確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

            WoWS Q&A – 2017年02月07日 EUフォーラム

            Q1:公開テスト0.6.1について。
            新しいランク戦シーズン、バランスの取れた変更、新しいアップグレード、かなり期待されている倉庫機能。

            A1:以前のバージョンと異なり、0.6.1はRUのコミュニティからのフィードバックは非常に肯定的でした。
            新しいアップグレードの殆どは消耗品や、その持続時間の効果を高めるか、またはそれらをわずかに変更します。

            ランク戦は前期のルールを使用してtier7となります。
            中央戦モードもランク戦に追加されます。

            続きを読む THE ARMORED PATROL和訳(2017/02/07)