WoWs ASIA Q&A round1

どうも、さるまんです。
今日はようやくというか等々というか、アジア鯖のフォーラムで製作者Q&Aが開催されたのでそれを見ていこうと思います。

フォーラムの当該記事のリンク

WoWs ASIA Q&A round1

Q:空母のバランスは何時変わるのですか?
0.6.4では日本空母は米空軍に対してアドバンテージを持っています。

A.空母のバランス調整は難しい作業です。
多くの分野で完全な作り直しを必要としますし、コミュニティは全体的な変化を嫌う傾向にあるため、大まかな変更は望ましくありません。
空母のバランスはプレイヤー全体にとってより良く、よりフレンドリーにするという大きな課題の一部です。
私は到着時刻を伝えることができませんが、たしかに私はそれに取り組んでおり改善することを計画しています。

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マップとPvEと英戦艦(TAP記事紹介-2017/04/18)

どうも、さるまんです。
今日は久しぶりにTAPの記事を紹介していこうと思います。

TAP記事の紹介

確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

今回のロシアニュースは特に正確ではないかもしれないとTAPにしては弱気気味なのでどうなんでしょうね?

WoWs Russian News

イギリス戦艦について
・tier10はおそらく、457mm連装砲4基で改ライオン級に基づいています。
テスト開始はおそらくver0.6.6です。

・またウォースパイトの修理班と似た性質を思っているようです。

・ソビエトツリーの追加は今年は無い。

フランス戦艦は2018年

・アメリカ巡洋艦の軽巡洋艦と重巡洋艦の分割が来ている、軽巡洋艦の終点は明らかにウースター級

・既に発表されているプレミアム艦を除いてしばらくプレミアム艦の追加はありません

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WoWs ver0.6.4についてのQ&A(raddit記事紹介-2017/04/11)

どうも、さるまんです。
今日は初めてradditでのQ&Aを紹介していこうと思います。

raddit記事の紹介

確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

WoWs ver0.6.4についてQ&A(2017/04/11)

1.Type F3とType93 mod.3が強化されます
検知範囲がF3は1.9kmから1.8km mod.3は1.9kmから1.7kmへ。
また、夕雲にmod.3を追加することは可能なBuffだと考えている。(ver0.6.4では無い)

現状唯一パフォーマンスの低い日本駆逐艦は島風と夕雲です。
その為、F3とmod.3を調整し砲旋回を上げることでまともなものになるだろうと思っています。

2.高tierドイツ巡洋艦はいくつか問題があるので、HipperとEugenを中心にver0.6.4で対処する予定です。

3.エイプリルフールイベントを行わなかったのは将来的に行うアップデートのために進行中のものが沢山あった為で、優先順位を選択する必要がありました。
それでも潜水艦を追加したが、技術的な問題があり残念だった。
また潜水艦でのモードは計画されていなかった、当初の予定からただの飾りでした。

4.アメリカ巡洋艦の強化後の最初の印象はかなり良かった。

5.空母の改変の影響は調査中。

6.レーダーやソナーをミニマップに表示するオプションを開発中。

7.クラン独自の旗の今年の実装予定はありません。

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今後追加される色々(TAP記事紹介-2017/04/05)

どうも、さるまんです。
TAPでメインの投稿者が学業に専念するとの発表があったのでradditに足を運び始めたのですがやはりまとめてくれるのは大きかったんだなぁと痛感しますね。

TAP記事の紹介

確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

WoWs Q&A(2017/04/05)

1.サウスダコタ級の一隻である、マサチューセッツは最終的にゲームに追加されます。
(アラバマは4番艦、マサチューセッツは3番艦)

2.ロシア鯖は専用の艦船を得るかもしれない。
それはアドミラル・マカロフでニュルンベルクが戦後ソ連に引き渡され改名されました。
もちろん、ニュルンベルクはゲーム内で既に実装されています。
アドミラル・マカロフは課金艦ではなく、恐らくイベント報酬艦です。

3.開発者は現在プレミアムショップで購入可能なプレミアム船に満足しているが、現在販売されている艦船の一部が将来的に消えるかもしれないことを示唆している。

4.チーム戦はすぐに戻ってこないし、間違いなく以前の形式ではない。

5.新しい大キャンペーンは今週発表されるべきです。
キャンペーンは全てのサーバーで同時に開催されます。

7.開発者はまだフランス巡洋艦用の特別な機能を探しています。
現在はエンジンブーストです。

8.サンクトペテルブルグのテロでWG職員は被害にあっていません。

9.ハバロフスクの操舵性はnerfの主な候補です。
そして日駆ツリーの快適性を高めねばならない。
また、私(Sub_Octavian)の意見ではハバロフスクのnerfはbuff後でも明白でした。

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加賀と色々(TAP記事紹介-2017/03/30)

どうも、さるまんです。
今日も今日とてTAPの記事を見ていきます。

TAP記事の紹介

確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

TAP Insider News(2017/03/30)

1.加賀の雷速は48ktsと本当に速い(他は通常34kts程度)、また峯風に6発爆弾が当たる程度にAltの範囲が狭い。

(さるまん追記:他にもsea-group.orgで魚雷の射程が3km程度しかないことや、爆弾の威力、発火率が低い事も記載あり)

2.加賀の艦載機は非常に脆いので対空放火が非常に恐ろしく、攻撃するときには慎重に考える必要があります。
また、このプレミアム艦はサイパン以上に扱いが難しい為、大鳳や白龍をプレイしていない場合は購入しないでください

3.プレミアム港を新しいものに置き換え。

4.クランのインターフェーステキストを幾つか追加します。

5.フランス巡洋艦ツリーのテストは英巡よりも順調です。

6.ハイフリの五十六が艦長として追加されました。(ASIAのみであり、NAやEUではこないでしょう、これはハイフリのコラボがASIAだけであるということを意味するでしょう)
また、ARP以外の日本艦にペナルティ無しであり当てることが出来、それは解雇できません。
この艦長は独自の声優が声を当てています。

読んでの感想

加賀が課金艦でほぼ確定な情報に少しがっくりきつつ、sea-groupを楽しく読んで来ました。
前に書いた加賀の記事に追記しないといけないなぁとか思ったりもしつつ、癖のある仕上がりになりそうですね。

そしてフランス巡洋艦はどうやら順調なようで急な消耗品変更なんかで実装延期になったりしなさそうです。
またハイフリコラボがASIAだけとか言われていて、これは多分ASIAのverが少しずれてるのが原因でズレてる部分に五十六が入っているのでしょう。
正直来ても来なくてもどっちでもいい程度の関心ですが、ASIAのみという根拠があるなら聞いてみたいですね。

では今日はこのへんで、ではでは。

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    THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/25-3)

    どうも、さるまんです。
    そろそろこの記事に方をつけたいと思っているので最後までやります。

    TAP記事の紹介

    確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

    Huge WoWS Q&A –2017/3/25

    まさか三分割することになるほどの量とは、と手を出したことに後悔していますがま、やりきろう!

    駆逐-日駆の状態

    Q:日駆の性能はどうですか?
    また夕雲と島風が当然のように強化されるので心配です。
    隠蔽システムの変更は100%強化ではないですが!

    A:0.6.3の変更後、それらの影響を調査し続けるという状態です。
    射程強化が100%強化であるとは今はまだわかりません。
    既に高い隠蔽、良弾道とHE、魚雷がありが良く組み合わさっています。
    更なる強化が必要かどうかは今後次第です。

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    THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/25-2)

    どうも、さるまんです。
    今日も今日とて紹介していきます。

    TAP記事の紹介

    確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

    Huge WoWS Q&A –2017/3/25

    今日は昨日に続いて同じ記事です。

    クランについての質問

    Q:クランシステムの拡張は何時ですか?
    クランを30人に制限することは金銭目的のように思えますが、今では巨大なクランが連番でクランタグを設定しているのを見てきました。
    WoWsのクランシステムは進歩が全くないと思いますが。

    A:私は以前言及したことだが、繰り返す労を惜しまない。
    クランシステムは確実に拡大されていきます。
    私たちの計画はクランの結成、クランでのランダム戦、クラン戦、クラン間の外交の流れで進行します。
    計画は未だ実行中であり、現在ステップ2に取り組んでいます。
    30人制限では、大きなクランを受け入れるkとおが出来ないことを認識しており、解決にも取り組んでいます。
    純粋なビジネスの観点から見ても、制限することは無意味でしょう。

    続きを読む THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/25-2)

    THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/25-1)

    どうも、さるまんです。
    今日も今日とて紹介していきます。

    TAP記事の紹介

    確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

    Huge WoWS Q&A –2017/3/25

    ヒュージというだけあってかなりの量でした。

    ・関連分野のQ&A

    Q:Overwatchがバランスを取る方法はプレイヤー、統計、内部フィードバックの3つの側面を調べる事であると述べていますが、ほとんどの場合、これらのことで妥協する必要があります。
    WoWsのバランス調整はどのように行われていますか?
    あなたは上記の事柄に関して妥協をしなければならなかったことはありますか?
    純粋に統計に従っているのか、それともより多くの事柄からでしょうか?
    (オーバーウォッチ監督のQ&Aに関して)

    A.はい、私たちは妥協したことがあります。
    オーバーウォッチ(驚くべきことにブリザードのバランスは神憑っていると思う)の監督の意見は絶対に正しい。 これらの3つの側面は常に関連しており、しばしば矛盾します。
    しかし、私たちはそれに加えて問題があります。(WoWsは史実的な海戦に基づいている)
    そして、数多くの規則と「ゲームプレイ第一」の原則にも関わらず、私たちはバランスを最優先に動くことは出来ません
    私たちは戦艦を純粋なタンクにすること、巡洋艦を純粋なサポート役にすること、駆逐艦を純粋なダメージディーラーにすることはできません。
    それらはWoWsを遥かに簡単なゲームバランスにすることが出来るが、同時に歴史的精度を大きく損なうことになります。
    これは我が社の中心的な顧客にとって非常に重要です。

    続きを読む THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/25-1)

    THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/10)

    どうも、さるまんです。
    またまたTAPでインサイダーニュースが来ていたので紹介していこうと思います。

    TAP記事の紹介

    確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

    今回もインサイダー情報です。
    空母のUI更新は思ったよりも進んでいるようで今回はどうも、その一部の情報のようですね。

    続きを読む THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/10)

    THE ARMORED PATROL記事紹介(2017/03/08)

    どうも、さるまんです。
    今日もTAPの記事読んでいきましょう。

    TAP記事の紹介

    確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

    今回はインサイダー情報です。
    なんだか最近WGのチャイナリークを罰する為に4月馬鹿の偽情報を流すとかやっていたみたいですね。
    こういうの読めるのはワクワクするから嬉しいんですが、開発情報が漏れるのは不味いと考えるのは当然かも?

    ST ver0.6.3

    STによるver0.6.3が稼働を開始。

    ・主に空母の変更
    ・フランス巡洋艦
    ・9vs9のトーナメントモード
    ・消耗品のキーアサイン
    ・イタリアプレミア巡洋艦

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