WoWs RUで加賀はいつ来る?(内容ほぼ日記)

どうも、さるまんです。
今日は吐血しつつも、記事を書いていこうと思います。

IJN 加賀発売!

えーはい、アジア鯖で加賀が発売されましたね、うん、されましたね……。
非常に喜ばしい情報なのですが、私にとっては割と絶望的な情報でした。
だってあれですよ、お金ないんだもの!来月の15日からようやく余裕が出るんですけお!と個人的な事情で叫んでおります。
その割には漫画買ったりゲーム買ったりしてるやんって言われたら笑ってごまかすしかないのですが、イベント考慮してまだ先だろうとか思っちゃったんですよね。

常識的に考えてフッドと加賀と言うトップクラスの有名艦2隻を連打してくると思うはずないだろ!いい加減にしろ!(逆ギレ)

さて、私の個人的な事情はそろそろおいておいて、前例から見てRU鯖でいつ来るか予想してみましょう。
記憶に新しいアラバマ、イタリアの巡洋艦は1週間以内だったので加賀も恐らくそうなるでしょう!
販売期間は2週間程度だと思われますので5/26発売の6/9終了と予想します。

どうにかして金策しないといけませんが、考えてみれば一食抜くくらい人間なら容易いよね、とかもよぎったりして。

空母好きで加賀赤城蒼龍あくしろよ!と言ってきた身ですので、今回逃したくはありませんが無理なら無理で諦めるのも仕方ないことかもしれません。
でも欲しいなぁ、すっごく欲しいなぁと、そんな邪念まみれになったこの頃でした。

では今日はこのへんで、ではでは。

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    【WoWs】エンタープライズ実装決定!

    どうも、さるまんです。
    今日は昨日発表された最優秀武勲艦について書いていこうと思います。

    USS CV-6 Enterprise

    言わずと知れたWW2の最大の武勲艦エンタープライズです。
    史実では初の空母同士の戦闘である珊瑚海海戦、ミッドウェー海戦、第二次ソロモン海戦などなどなど、もう殆どの主要な戦闘に参戦したやばい空母です。
    その空母がようやくの実装と言う事で胸が高鳴りまくってるのですが、米空母の惨状を見ると安心できない部分も多々あり上手い事調整してくれるのを祈るばかりです。

    さて、では早速どんな空母として実装されるか妄想していきます。
    史実での艦載機は以下の通りです。

    ミッドウェー海戦時
    戦闘機:F4F(tier5)
    雷撃機:TBD(tier6)
    爆撃機:SBD(tier6)

    硫黄島・沖縄時
    戦闘機:F6F(tier7)
    雷撃機:TBF(tier7-8)

    終盤は夜間空母として戦闘機と雷撃機のみの搭載になったようです。
    tier7ならまだしもtier8でミッドウェー海戦仕様でくるとも思えず、最低限レンジャーの艦載機か専用の艦載機をもってくるのではないでしょうか?
    その場合は加賀と同様のtierが1つ下の艦載機で2-2-1辺りの編成になるのが予想しやすいでしょう。

    また、夜間空母時を持ってくるならばtier相応の艦載機で2-2-0という線も捨てがたいです。
    その場合は雷撃機2中隊が復活するので爆撃機はないものの中々に強力な編成になりそうです。

    エンタープライズが弱く実装されたら引退もちょっと考えるレベルですが、引退だーって言いながら続けてる姿しか思い浮かばないのでなんともですね!w
    ともかく、いろんなサイトに目を光らせて更新情報を得ていきたいところです。

    では今日はこのへんで、ではでは。

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      WoWs ASIA Q&A round1

      どうも、さるまんです。
      今日はようやくというか等々というか、アジア鯖のフォーラムで製作者Q&Aが開催されたのでそれを見ていこうと思います。

      フォーラムの当該記事のリンク

      WoWs ASIA Q&A round1

      Q:空母のバランスは何時変わるのですか?
      0.6.4では日本空母は米空軍に対してアドバンテージを持っています。

      A.空母のバランス調整は難しい作業です。
      多くの分野で完全な作り直しを必要としますし、コミュニティは全体的な変化を嫌う傾向にあるため、大まかな変更は望ましくありません。
      空母のバランスはプレイヤー全体にとってより良く、よりフレンドリーにするという大きな課題の一部です。
      私は到着時刻を伝えることができませんが、たしかに私はそれに取り組んでおり改善することを計画しています。

      続きを読む WoWs ASIA Q&A round1

      WoWs RU鯖で1500戦

      どうも、さるまんです。
      ネタに困って戦績ネタです。

      1200戦→1500戦

      1200戦の時とサイトが変わっていますが、Todayが不調なのでシカタナイネ。
      300戦での変化は勝率が総合+1.05% 駆逐+2.86% 巡洋艦+0.76% 戦艦+1.81% 空母-0.12%でした。
      戦闘数の面では駆逐+124戦 巡洋艦+39戦 戦艦+35戦 空母+199戦で、以前にもまして駆逐に乗っていました。

      個人的に嬉しいのが駆逐の勝率が大幅に上がったことです。
      ただまぁ、これは分艦隊を組んで駆逐で出るようになったからだろうなと思うので、もっと長生きしていく努力をしていかないといけませんね。
      8km魚雷にドハマりして魚雷当てるのに固執しがちなことも増えているのでやっぱり10kmで発射速度も高いフレッチャーに乗っていくのが良いのかもしれません。

      空母の勝率が頭打ちしているのが悩みではありますが、ある程度限界値までは登っているので今後は分艦隊を組まないと上げていけないでしょう。(というか80%に足を踏み入れるのはソロだとしんど過ぎる)

      他の艦種はもっと乗っていって経験と視野の広さを養っていかないといけません。
      苦手意識で乗らないでいると上手くならないのでボチボチ進める努力をしませんとね。
      特に巡洋艦をもっとこう乗らないとね、うん……。

      という記録記事でした。
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        WoWs tier10で強い艦を考える

        どうも、さるまんです。
        今日はWoWsのtier10における強艦について考えていきます。

        どいつもこいつも強い!

        最近ようやくtier10戦場に頻繁に足を踏み入れるようになったのですが、そこで感じたのは動きが全然違うということでした。
        RUサーバー所属なので他所のことはわかりませんが、プレイヤーも他のtierと比べると明らかに上手い人が増えています。(statsでも明らかに青色が増えてくる)
        そのせいか今まで結構な勝ち星を上げれていたのにも関わらず、成績が急降下してしまいました。
        そんな中で好きな艦に乗っていて勝ち越せるとも思えないのでtier10を見据えて今後作る艦を考えようと思います。

        続きを読む WoWs tier10で強い艦を考える

        WoWs Clash of Elements開催!

        どうも、さるまんです。
        今日は開幕したサーバーイベント「Clash of Elements」について書いていこうと思います。

        Clash of Elements

        Clash of Elementsはチーム対抗戦で、水と炎のチームに分かれ、相手チームよりも早く目標を達成する出来るかを目標とするものです。
        目標は撃沈数、勝利数、与ダメージ、リボン、基本経験値の5種類あり、それぞれ達成することでマイルストーンを得ることが出来ますが達成するごとに必要な量が増えるようです。
        また、3ラウンドに区切られており1ラウンド経過するごとに必要な量がリセットされるので神風Rに絞るだけならば案外楽かもしれませんね。
        すみません、よく読んで計算したらきつかったです。
        具体的には毎回11メモリなので滅茶苦茶しんどいですね、考えてみると滅茶苦茶時間のかかるイベントでした。

        チーム登録しないとそもそも貯まらないのに注意!

        マイルストーンで得ることが出来る商品は以下の通りです。
        ・神風R(800マイルストーン)
        ・チームカラー迷彩*20(75マイルストーン)
        ・プレアカ1日、3日(125/325マイルストーン)
        ・2000ダブロン(800マイルストーン)
        ・迷彩と旗各種(300マイルストーン)
        ・消耗品*20セット2種(350マイルストーン)
        ・レアアプグレ(175マイルストーン)

        美味しいのは神風Rと2000ダブロンくらいでしょうか?
        ただ1ラウンド毎に獲得できるマイルストーンの数が300に制限されているのでMAXで900なのに気をつけたいところですね。(そもそも毎回300集めるのが大変ですが
        MVPで+100ですが余程廃プレイしなければ苦しそうなのを考えると計算に入れにくいですしね。

        どんなイベントかと身構えていましたが、言ってしまえばマラソン形式のイベントなのでなんてことはなかったですね。

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          ランク戦日記-沼にハマったときのランダム戦

          どうも、さるまんです。
          ちょっとネタもないのでガチで日記のようなものを書いていこうと思います。

          プレミア沼

          すでにプレミア入りしてから300戦が過ぎようとしていますが、2-2からぶっ飛ばされて5-3まで帰ってきました。
          これがアジアならもうクリアしてるぞおいい!なんて思ってしまうわけですが、連敗をする流れでプレイを辞めずにいたのは自分なので猛省しています。

          さて、ここで艦長スキルの見直しなんかをし始めて、エリート艦長経験値を振りなおしの為にランダム戦でマイノーターに乗ることにしました。
          2戦で2万たまったのでそこで終わったのですが、1戦目クラーケン、2戦目16万ダメージとランク戦の苦戦が嘘のように稼げまくりました。
          もう、なんていうかちんたら撃つベルなんかと比べ物にならない連射速度はやはり楽しいですし、WoWsはこんなに簡単なゲームだったっかなんて思うほどでした。
          そして何よりもマップがランク戦よりも圧倒的に開けていて煙幕も少なくて、艦数も多いのになぜだか感動してしまいました。

          要するに何が言いたいかと言うと煮詰まったらランダム戦で息抜きすべしってことです。
          同じ艦に乗り続けると動きも大体同じになるのでつまらないですし、脳味噌が固まって動きも悪くなります。
          そんでもって5割よりも勝てる戦場に行くと自信が回復しますしね。

          平常心を得るためにある程度息抜きが必要だなとか思ったランク戦中のランダム戦でした。

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            WoWs RU鯖で1200戦&大鳳100戦完走

            どうも、さるまんです。
            書こうと思っていたことがあった気がしましたが、脳味噌からすっぽ抜けてしまったので戦績について書いていこうと思います。

            WoWsロシアサーバーにて1200戦

            なんだか最近戦績系の記事ばっかり書いてる気がしますが、たまたま確認したらぴったり1200だったので多少は多めに見てもらいましょう。
            前回の記事から500戦ほど増えましたが空母中心にプレイしつつも全体的に勝率が上がりました!
            個人的に問題だと思ってたポイント改善したりしていたので結構嬉しい結果ですね。

            空母で本当に意識させられた駆逐は早めに死んだらそれだけでチームの勝率を下げるので生存率向上しつつ占領を目指す方針を取っています。
            大鳳で必死にプレイしている時に負け筋を作ったのは大体駆逐艦でしたのでひっくり返す一因として上手く魚雷を活かしつつ駆逐を駆逐していきたいですね。
            長生きして長生きして踏ん張る力を養っていきたいところです。

            戦艦はこの頃踏み込むタイミングとか撃った後スコープから戻すなどを徹底するように意識しています。
            長生きしただけ平均ダメージと勝率が伸びたのでやっぱり長生きってどの艦種でも大事だなと痛感する次第です。
            でも後ろすぎてもダメージだけとるのも無意味なのでどうにかしたいものです。

            このまま全艦種60%目指していきたいところです。

            続きを読む WoWs RU鯖で1200戦&大鳳100戦完走

            勝手に日本空母第二ツリーを妄想する

            どうも、さるまんです。
            今日はtwitterで見かけた海外勢の妄想技術ツリーに触発されて日本空母第二ツリーを勝手に妄想してみた!という妄想垂れ流し記事になります。
            妄想するのは勝手なので好き勝手に書いていこうと思います。

            まず現行ツリーの空母たちを見る

            まずは現在の空母ツリーの空母たちを見ていきましょう。

            鳳翔、瑞鳳、龍驤、飛龍、翔鶴、大鳳、大鳳改っぽいなにか

            さて、この中に一人だけ仲間外れがいます。(白龍はスルーしましょう)
            おあつらえ向きに正規空母達が並ぶ中、瑞鳳のみが改装空母なのです!

            他の空母達は日本が辿って行った正統派な空母たちです。
            鳳翔から始まり、龍驤で試行錯誤を重ね、中型空母として蒼龍と飛龍が完成。
            蒼龍と飛龍をベースに大型化した翔鶴が完成し、それを装甲化して大鳳が生まれました。
            第一ツリーは現在行われている駆逐のツリー追加で行われているtierの調整は必要ないと思われるほどです。
            というか正規空母で瑞鳳の枠につっこめるような空母が居ないので仕方ないところもあります。

            そんなわけで他の日本の空母を眺めると飛龍をベースにした蒼龍クローンっぽい雲龍型があるくらいで他は見事に改装空母ばかりなんです!
            (雲龍は雲龍でtier7プレミア空母になれそうな条件は揃っているので期待したいところですね。)
            と言うわけで第二ツリーは必然的に改装空母ツリーとなるわけです。

            続きを読む 勝手に日本空母第二ツリーを妄想する

            WoWsサンタキャンペーン完全制圧!

            どうも、さるまんです。
            シュペーの最終段階がアンロックされたので折角なのでサンタキャンペーンについて書いていこうと思います。

            サンタのクリスマスプレゼント

            シュペー追撃キャンペーンと並行して存在しているキャンペーンでシュペー所持者のみが進行可能なボーナスステージです。
            報酬内容などは既に実装からかなりの時間が過ぎているので公式を見るに任せます。

            さて、全部埋めた感想を書きますと、別にシュペー購入しなくても良かったかなという感じです。
            極論しますと1日で走り切るのも不可能ではないと思います。(流石にメンタル集中力ともに死にそうなのでオススメできませんが)
            全部埋めての実績はマニアでなければ必要ないでしょうし、好みの問題です。

            ミッション内容は補正経験値稼ぎ、基礎経験値稼ぎ、50万クレ獲得が基本で2つ簡単な内容が基本セットです。
            なのでtier10課金迷彩ないし、tier8課金艦さえあれば面倒な指定条件を突破する必要なくいつも通りに稼げば突破出来ます。
            故に補正旗もりもりなら3日もあれば報酬を獲得しきることも可能です。

            逆にそれらがない人は経験値稼ぎとおまけを選択することになります。
            50万クレジットは課金艦でも無ければ厳しいのですぱっと選択肢から外しましょう。
            それでも全力で走れば普通に走破する程度は楽勝だと思います。

            開発ツリーを端折れるのは結構嬉しいので走る価値はあると思います。
            個人的には扶桑が手に入るのが嬉しかったですね、他はクレジットになってもらいました。
            始まったときは稼ぐためによく考えた仕組みとも思いましたが、終わってみれば無課金でも走り切れるものだったので拍子抜けでしたね。
            次回同じようなイベントがあれば商品次第ですが無課金で走ってみようと思います。

            では今日はこのへんで、ではでは。

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