THE ARMORED PATROL和訳(2017/01/17)

どうも、さるまんです。
久しぶりにTAPの和訳をしていこうと思います。
やっぱりこういうのを自分で漁るのは楽しいですね、情報を見て妄想したりが捗ります。

TAP記事の和訳

確定情報では無く、あくまで予定だったり開発中の情報だったりしますのであまり当てにしすぎないようにしてくださいね。

さて、では訳していこうと思います。

WoWs 0.6.0 リリース(EU)

EUサーバーで2017/01/19にメンテナンスが行われるよ!

一本目で凄い簡素なものですが、どこにも情報がないようなアップデート時期の記事です。
どこから拾って来たんだ……?でも公開テストも終了していますし、来そうな気もします。
来るなら今日明日にでも公式サイトにでそうですね。

WoWS Q&A – 2017年1月16日

非公式なストリーム放送でのQ&Aだそうです。

1.クランの規模は最初30人に制限されます。
今春100人に増員を予定しており、最終的には300人に達する可能性があります。

2.私たちはクランの為のPvPモードの開発に取り組んでいます。

3.現在はクラン向けのPvEモードは開発していませんが、将来的に行われないということではありません。

4.クランの活動の報酬は通常のツリー艦の割引や船や艦長の経験値ブースターやクレジットになるだろう。

5.要塞戦モードは不人気です。
要塞を調整するのは時間がかかります、要塞の火力は高すぎます。
火力は0.6.1で調整されます。(だいたい一ヶ月後)
半年後にはこのゲームモードを別の目的で利用できます。現在の実装はデータとユーザーのフィードバックが目的です。

6.開発者はゲームのアップデート速度に満足しています。

7.開発者はランク戦に満足しています。
小さな変更はありますが、主なコンセプトは健全です。
ユニカムプレイヤー向けのランキング戦は疑わしいアイデアです。
類似のモードはスーパーリーグ(であってるかな?)のようにあまり人気はありません。

8.観測報酬はおそらく0.6.1で増加するでしょう。
しかし、被害と魚雷?の観測は主な情報源ではないので追加源に止まるでしょう。

9.クランは2017年の優先事項です。
WoTのクランはCWから始まりましたが、WoWsのクランはランダム戦(クラン限定の?)から始まり、各クランは参加の報酬を得るでしょう。
圧倒的な成功は全体の50%が参加ですが30%は成功するでしょう。
それ以下なら分析と措置が必要となる障害です。
国際的なサーバーを越えてのクランは存在しません。

10.船をレンタルする可能性が議論されています。これは難しくありません。

11.旧正月のイベントを企画しています。

今年はどうも、クランのアップデートが盛んにおこなわれるようですね。
RUですのでそこまで大規模なのに参加は出来ない気もしますが、どうにか参加出来るようにちょっと動いてみようと思います。
要塞戦の不人気はまぁそうだよなぁという感じですね、実際あれは痛すぎますし……!

では今日はこのへんで、ではでは。

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